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  <title>DQRTA資料室</title>
  <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/</link>
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  <description>ドラゴンクエスト（DQ）やドラゴンクエストモンスターズ（DQM）のRTAに関するサイトです。
私が調べ上げたデータを紹介していきます。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 12 Mar 2017 09:37:38 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>SFC版DQ1RTA　銀の竪琴技練習ツール</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ＤＱ１ＲＴＡでは、銀の竪琴技と呼ばれる、メタルスライムを連続で出し続ける技があります。</p><br />
<p>しかし、実際に練習を始めるとなかなか上手くいかず、途中で投げ出してしまう方も多いのが実情です。</p><br />
<p>そこで銀の竪琴技を練習するためのツールを、JavaScriptにて開発しました。<br />
<br />
&darr;リンク<br />
<a href="http://kokoroniabakam.ninja-web.net/dq1_tategoto.html" title="">銀の竪琴技練習ツール<br />
</a></p><br />
<p>上記のリンクから、練習ページに移動することができます。</p><br />
<p>本記事では、この練習ツールの使い方を解説します。</p><br />
<p></p><br /><br /><a href="https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_tool" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_tool</link>
    <pubDate>Wed, 23 Nov 2016 09:55:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/14</guid>
  </item>
    <item>
    <title>SFC版DQ1　経験値カウンター</title>
    <description>
    <![CDATA[今回はDQ1RTAで使用できる経験値計算カウンターを紹介します。<br />
<br />
DQ1RTAはいかに効率よく経験値を稼ぐかが、タイムに直結する競技です。<br />
<br />
当然現在の経験値状況が常に見えると便利ですよね。<br />
<br />
実は、今回紹介する経験値カウンターは、私が作成したものではありません。<br />
<br />
以前私の放送にお越し頂いていたリスナーのご好意により、作成頂いたものです。<br />
<br />
DropBoxにて使用していたのですが、DropBoxがHTMLファイルを表示できなくなってしまい、<br />
作成者様との連絡手段がないため、今回の公開に踏み切りました。<br />
<br />
作成者様からは作成当時から自由に改良してよいという話を頂いておりましたので、<br />
私のHPにて公開することは問題ないと判断しました。<br />
（※万が一作成者様に公開の取り止め要求をされた場合は<br />
　早急に削除しますので、その際はご了承ください。）<br />
<br />
公開するにあたって、利便性を上げる為に少しだけ手直ししています。<br />
<br />
&darr;リンク<br />
<span style="font-size: x-large;"><strong><span style="color: #0000ff;"><a href="http://kokoroniabakam.ninja-web.net/dq1_exp.html" title="" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">経験値カウンター</span></a></span></strong></span><br />
<br />
オリジナルバージョンはこちらからダウンロードできます。<br />
<br />
&darr;リンク<br />
<span style="font-size: x-large;"><strong><span style="color: #0000ff;"><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/8534867/dq1_exp.html" title="" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">オリジナルバージョンをダウンロード</span></a></span></strong></span><br />
<br />
こちらのファイルをブラウザから開くことによって、使用できます。<br />
<br />
また、利用してみて改良要望等がございましたら、可能な限り対応します。<br />
<br />
ちなみに、私はDQ1RTAを行う際は、常にこちらのツールを使用しています。<br />
<br />
したがって、画面が埋まってしまうために、DQ1RTA中は他の方の放送が見れないのです笑]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_exp</link>
    <pubDate>Fri, 11 Nov 2016 03:49:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/13</guid>
  </item>
    <item>
    <title>SFC版DQ1　勝率計算ツール</title>
    <description>
    <![CDATA[今までこちらのブログにて、死神の騎士や悪魔の騎士に関する勝率に関する<br />
記事を投稿させて頂きました。<br />
<br />
次に計算したいのは竜王戦の勝率に関してだったのですが、<br />
Excelで計算するのにはさすがに限界を感じました。<br />
<br />
そこでプログラムを組んで自動計算させてみてはどうか？<br />
<br />
今回のツール作成の経緯は以上です。<br />
<br />
そこから約1ヶ月かけてプログラミングの勉強を開始し、<br />
とりあえず各モンスターごとの勝率計算ツールを完成させることができました。<br />
<br />
<div style="font-family: 'MS PGothic';"><h2>&darr;リンク</h2><h2><span style="font-size: x-large;"><strong><a href="http://kokoroniabakam.ninja-web.net/dq1_shoritsukeisan.html" title="">SFC版DQ1　勝率計算ツール<br />
</a></strong></span></h2>色々と書き方等に突っ込みどころがあるかと思いますが、<br />
せっかく作成したので公開したいと思います。<br />
<br />
以下、ツールの説明です。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>使い方</b></span></div><br />
①勝率計算を行いたいモンスターを選択<br />
　　※最低限モンスターを選択しないと固まりますのでご注意ください。<br />
②勇者のレベルを選択<br />
③勇者の装備、種等の条件を選択<br />
④「勝率計算！」ボタンをクリック！<br />
⑤勝率やその他データが表示されます。<br />
<br />
ちなみに試行回数は１０万回です。<br />
「勝率計算！」ボタンをクリックするたびに、<br />
選択した条件で戦闘シミュレーションが行われ、結果が表示されます。<br />
<br />
したがって、同じ条件で何度かクリックすると、<br />
計算結果が若干変わることを確認できるかと思います。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>戦闘方針</b></span></div><br />
勇者はただ殴り続けるのみです。<br />
回復やギラ等は行いません。<br />
また、全てのシミュレーションをいわゆる力・HP型で行います。<br />
<br />
<br />
敵はゲームの仕様通りに行動します。<br />
<br />
例えば「ヘルゴースト」は下記のような確率で行動をとります。<br />
<br />
<pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;">・攻撃： 37.50%<br />
・ギラ： 25.00%<br />
・マホトーン： 12.50%<br />
・ラリホー： 12.50%<br />
・逃げる： 12.50%<br />
<br />
しかし、勇者が魔封じ状態の場合はマホトーンは選択されず、<br />
眠っている場合はラリホーが選択されません。<br />
また、「逃げる」は勇者のレベルが１５以上の時のみ選択されるようになります。<br />
<br />
以上の仕様は全てプログラムに組み入れているつもりです。<br />
（ミスがなければ&hellip;。）<br />
<br />
もちろん、ホイミ・ベホイミに関しても一定HP以下の時のみ使用するようにしています。<br />
（メーダロードは除く）<br />
<br />
</pre><div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>ダメージ計算に関して</b></span></div><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;"><br />
物理ダメージ等は<span style="color: #3366ff;"><strong><a href="http://kri.client.jp/RTA/DQ1-2_damage.html" title=""><span style="color: #3366ff;">kri様の解析結果</span></a></strong></span>をそのまま反映しました。<br />
<br />
また、ギラ・火の息・敵の回復量等に関しては、<br />
<span style="font-size: small;"><span style="color: #3366ff; font-size: 14px;"><strong><a href="http://bamboo.ninja-web.net/dq1,2/damage-disp/DQ12randave_jsplot2.html" title=""><span style="color: #3366ff;">bamboo様の【SFC版DQ12敵の呪文・炎などのダメージ分布】</span></a></strong></span>を参考にしています。</span><br />
<br />
こちらに関しては少し難しいので解説を加えます。<br />
<br />
例えばギラのダメージは６～１２です。<br />
<br />
ここで６～１２が出るサイコロがあるとします。<br />
<br />
このサイコロを複数回振り、その平均が実際のダメージになるように<br />
内部で計算されているようです。<br />
<br />
ちなみにサイコロを振る回数は１，２，４，８回のいずれかで、<br />
それはフレーム数によって決定されるようです。<br />
<br />
よって中央値がでやすくなっているんですね。<br />
<br />
これをプログラムでごり押しで計算させています。<br />
<br />
ちなみに今回は関係ありませんが、勇者の回復量は等確率のようです。<br />
<br />
</pre><div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>その他考慮に入れているもの</b></span></div><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;"><br />
○勇者の会心の一撃<br />
<br />
○勇者の回避<br />
<br />
○敵の回避<br />
<br />
○眠り率＆眠り解除率<br />
　（ターン数が加算される度に勇者は起きやすくなります）<br />
　<strong>参考：<span style="color: #3366ff;"><a href="http://kri.client.jp/RTA/DQ1-2_abnormal.html" title=""><span style="color: #3366ff;">kri様の解析結果</span></a></span></strong><br />
<br />
○マホトーンが効く確率<br />
<br />
○先攻率・後攻率<br />
　<strong>参考：<span style="color: #3366ff;"><a href="http://kri.client.jp/RTA/DQ1-2_other.html" title=""><span style="color: #3366ff;">kri様の解析結果<br />
<br />
</span></a></span></strong></pre><div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>妥協している点</b></span></div><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;"><br />
考慮に入れていないものは２点あります。<br />
<br />
①敵のHPのブレ<br />
　モンスターはHP１０以上であれば最大HPの８０～１００％でブレ、<br />
　それ未満であれば、最大HP毎に設定があるのですが、<br />
　<strong><span style="color: #ff0000;">今回は全て最大HPで出現することになっています。</span></strong><br />
<br />
　したがって、実際の勝率は計算結果より若干上がるはずです。<br />
<br />
②行動の選択率<br />
<br />
　<span style="color: #3366ff;"><strong><a href="http://s-endo.skr.jp/dq1monact.txt" title=""><span style="color: #3366ff;">Shingo Endo様の解析データ</span></a></strong></span>を見ると、<br />
　８つの行動から毎ターン行動が選択されているようです。<br />
　<br />
　しかし、行動が選択されても条件によっては実行できない場合があります。<br />
　（例えば勇者が眠っているのにラリホーは選択されない）<br />
　<br />
　<strong><a href="http://baa.game-ss.com/dq1%E3%83%BB2/%E6%95%B5%E3%81%AE%E8%A1%8C%E5%8B%95%E5%86%8D%E9%81%B8%E6%8A%9E%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" title="">bamboo様の記事</a></strong>にあるように、実行できない行動が選択された場合は、<br />
　もう１度行動選択が行われ、これを最大８回まで行われます。<br />
　<br />
　８回までに実行できる行動が選択されない場合は、<br />
　強制的に「攻撃」が選択されるようです。<br />
<br />
　しかし、<strong><span style="color: #ff0000;">今回のシミュレーションでは「最大８回まで」が考慮されておりません</span><span style="color: #ff0000;">。</span></strong><br />
<br />
　つまり、実行できる行動が選択されるまで、無制限に繰り返すようになっています。<br />
<br />
</pre><div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>最後に</b></span></div></div><br />
以上のように、極力実際のゲームの仕様に近づけるように努力していますが、<br />
妥協しているところはしています。<br />
<br />
また、一部仕様に関する解釈の違いや、プログラムコードの書き方に間違いがあるかもしれません。<br />
<br />
その時はできるだけ優しく教えて頂けると助かります。<br />
<br />
また、プログラミングを勉強するきっかけとなった竜王戦シュミレーションですが、<br />
C言語で作成したために、Webで公開できません。<br />
<br />
機会があればJavaScriptで書き直したいと思っております。<br />
<br />
今後も役立つツールを開発していけたらと思いますので、お楽しみに！<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: 'MS PGothic'; font-size: xx-small; text-indent: 16px;">※なお、原作者（Emilio）は本プログラムに関していかなる保証も行いません。また、本プログラムの出力結果の内容の正当性についてもいかなる保証も行いません。さらに、本プログラムを利用したことによって発生した損害に対する責任も負わないものとしますのでご容赦ください。</span>]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/shoritsukeisan</link>
    <pubDate>Tue, 08 Nov 2016 14:33:34 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/12</guid>
  </item>
    <item>
    <title>竜王第２形態の回復ラインを考える</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kokoroniabakam.game-ss.com/File/cb1d7933.png" alt="" /><br />
<br />
今回は竜王第二形態戦での回復ラインについて考えてみたいと思います。<br />
<br />
<strong>みなさんは竜王戦での回復ラインをいくつにしていますか？</strong><br />
<br />
最大乱数を足し合わせた、<br />
<br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 364px;"><colgroup><col width="91" span="4" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl63" width="91" style="height: 13.5pt; width: 68pt; text-align: center;"><strong>ローテ1回目</strong></td><td class="xl63" width="91" style="border-left: none; width: 68pt; text-align: center;"><strong>ローテ2回目</strong></td><td class="xl63" width="91" style="border-left: none; width: 68pt; text-align: center;"><strong>ローテ3回目</strong></td><td class="xl63" width="91" style="border-left: none; width: 68pt; text-align: center;"><strong>ローテ4回目</strong></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl64" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><strong>101</strong></td><td class="xl64" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><strong>64</strong></td><td class="xl64" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><strong>64</strong></td><td class="xl64" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><strong>101</strong></td></tr></tbody></table><br />
以上の回復ラインが一般的になっていますね。<br />
<br />
ここで考えて頂きたい。<br />
<br />
そもそも最大乱数を2回とももらう確率はいくつなのか？と。<br />
<br />
ローテ1回目で考えてみます。<br />
<br />
・打撃の最大乱数47の確率＝9%<br />
・激しい炎の最大乱数54の確率＝3.5%<br />
<br />
したがって、両方とも最大乱数の確率＝9%&times;3.5%=0.315%<br />
<br />
なんと、<strong><span style="color: #ff0000; font-size: large;">2回とも最大乱数をもらう確率は約0.3%</span></strong>しかないんです！<br />
<br />
これをケアするのは馬鹿らしいですよね。<br />
<br />
竜王戦は殴れるターンにはしっかり殴ることが鉄則なので、<br />
この回復ラインは見直すべきと考えられます。<br />
<br />
では、回復ラインはいくつにすればよいのでしょうか。<br />
<br />
それが今回のテーマとなります。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>前提条件</b></span></div><br />
勇者の条件は下記の通りです。<br />
<br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 447px; height: 44px;"><colgroup><col width="72" span="5" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" width="72" style="height: 13.5pt; width: 54pt; text-align: center;">Lv</td><td class="xl65" width="72" style="border-left: none; width: 54pt; text-align: center;">成長タイプ</td><td class="xl65" width="72" style="border-left: none; width: 54pt; text-align: center;">鎧</td><td class="xl65" width="72" style="border-left: none; width: 54pt; text-align: center;">盾</td><td class="xl65" width="72" style="border-left: none; width: 54pt; text-align: center;">装飾品</td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" align="right" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;">18</td><td class="xl65" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;">力・ＨＰ型</td><td class="xl65" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;">ロトの鎧</td><td class="xl65" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;">鉄の盾</td><td class="xl65" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;">竜の鱗</td></tr></tbody></table><br />
通常ＲＴＡの18竜王について考えます。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>計算方法</b></span></div><br />
次に乱数幅とその確率について確認してみましょう。<br />
<br />
<a href="http://bamboo.ninja-web.net/dq1,2/damage-disp/DQ12randave_jsplot2.html" title="">DQ12の「敵の」呪文や炎のダメージ分布（グラフ付）</a>(bamboo氏作成)<br />
<br />
上記サイトに火の息、激しい炎等の詳しい乱数分布がまとめられています。<br />
<br />
一覧にすると下記の通りです。<br />
<br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 451px;"><colgroup><col width="91" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> <col width="72" span="5" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td colspan="2" height="19" class="xl72" width="163" style="height: 14.25pt; width: 122pt; text-align: center;"><strong><span style="color: #ff6600;">激しい炎</span></strong></td><td colspan="2" class="xl73" width="144" style="width: 108pt; text-align: center;"><strong><span style="color: #0000ff;">燃え盛る火炎</span></strong></td><td colspan="2" class="xl73" width="144" style="width: 108pt; text-align: center;"><strong><span style="color: #ff6600;">火の息</span></strong></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl65" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">48</span></td><td class="xl69" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">4.5%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">12</span></td><td class="xl69" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">12.8%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">9</span></td><td class="xl69" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">10.2%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl66" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">49</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">8.3%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">13</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">18.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">10</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">12.7%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl66" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">50</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">18.4%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">14</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">28.5%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">11</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">22.7%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl66" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">51</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">49.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">15</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">31.2%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">12</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">39.6%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl66" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">52</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">10.1%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">16</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">5.5%</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">13</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">7.6%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl66" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">53</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">5.5%</span></td><td class="xl68" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">17</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">3.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">14</span></td><td class="xl70" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">4.6%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl67" align="right" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">54</span></td><td class="xl71" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">3.5%</span></td><td style="text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">--</span></td><td style="text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">--</span></td><td class="xl65" align="right" style="border-top: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">15</span></td><td class="xl71" align="right" style="border-top: none; border-left: none; text-align: right;"><span style="color: #ff6600;">3.1%</span></td></tr></tbody></table><br />
また、打撃の乱数は37~47で、等確率(9%)に分布するとします。<br />
<br />
最後に、ローテ3回目は火の息or燃え盛る火炎、ローテ4回目は火の息or打撃ですが、<br />
選択率はそれぞれ50%ずつとして計算を行います。<br />
<br />
あとはローテごとに乱数の組み合わせと、その確率を求めるだけですね。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>計算結果<br />
</b></span></div><br />
計算結果は下記の通りとなります。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>ローテ1回目</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 566px; height: 67px;"><colgroup><col width="149" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 4768; width: 112pt;" /> <col width="72" span="2" style="width: 54pt;" /> <col width="91" span="4" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> <col width="72" span="4" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" width="149" style="height: 13.5pt; width: 112pt;"><span style="font-size: xx-small;">ダメージ</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">85</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">93</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">94</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">95</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">96</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">97</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">98</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">99</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">100</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">101</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">その確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">8.7%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">7.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">6.3%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.7%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.8%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.3%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">それ以上になる確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">100.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">53.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">43.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">34.8%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">25.7%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">17.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">2.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.3%</span></td></tr></tbody></table><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
ローテ2回目</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 564px; height: 90px;"><colgroup><col width="149" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 4768; width: 112pt;" /> <col width="72" span="2" style="width: 54pt;" /> <col width="91" span="4" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> <col width="72" span="5" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" width="149" style="height: 13.5pt; width: 112pt;"><span style="font-size: xx-small;">ダメージ</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">46</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">55</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">56</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">57</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">58</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">59</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">60</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">61</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">62</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">63</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">64</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">その確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">9.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">8.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">8.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">7.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">3.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.1%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">それ以上になる確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">100.2%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">52.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">43.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">34.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">25.7%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">17.7%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">10.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">6.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">2.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.1%</span></td></tr></tbody></table><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
ローテ3回目</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 566px; height: 83px;"><colgroup><col width="149" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 4768; width: 112pt;" /> <col width="72" span="2" style="width: 54pt;" /> <col width="91" span="4" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> <col width="72" span="5" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" width="149" style="height: 13.5pt; width: 112pt;"><span style="font-size: xx-small;">ダメージ</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">18</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">55</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">56</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">57</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">58</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">59</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">60</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">61</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">62</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">63</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">64</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">その確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.26%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.56%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.56%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.32%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.04%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">3.52%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">2.33%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.74%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.99%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.21%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.08%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">それ以上になる確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">100.46%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">26.33%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">21.77%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">17.22%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">12.89%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">8.86%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">5.34%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">3.01%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.27%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.29%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.08%</span></td></tr></tbody></table><span style="color: #0000ff;"><strong><br />
ローテ4回目</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="1" style="border-collapse: collapse; width: 568px; height: 67px;"><colgroup><col width="149" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 4768; width: 112pt;" /> <col width="72" span="2" style="width: 54pt;" /> <col width="91" span="4" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2912; width: 68pt;" /> <col width="72" span="5" style="width: 54pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" width="149" style="height: 13.5pt; width: 112pt;"><span style="font-size: xx-small;">ダメージ</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">57</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">92</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">93</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">94</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">95</span></td><td class="xl65" align="right" width="91" style="border-left: none; width: 68pt;"><span style="font-size: xx-small;">96</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">97</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">98</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">99</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">100</span></td><td class="xl65" align="right" width="72" style="border-left: none; width: 54pt;"><span style="font-size: xx-small;">101</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">その確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.2%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.3%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">3.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.2%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl65" style="height: 13.5pt; border-top: none;"><span style="font-size: xx-small;">それ以上になる確率</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">100.2%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">31.1%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">26.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">22.0%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">17.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">12.9%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">8.5%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">4.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">1.4%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.6%</span></td><td class="xl66" align="right" style="border-top: none; border-left: none;"><span style="font-size: xx-small;">0.2</span></td></tr></tbody></table><br />
以上がローテごとのダメージ及び、その確率です。<br />
<br />
実際の回復ラインの選定の際は、乱数以上になる確率を参考にすると良いです。<br />
<br />
また、<strong><span style="color: #ff0000;">上記の確率はあくまで2回ともダメージを受けた場合の確率</span></strong>なので、<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">乙率と考えると、回復ターンの先制率を考慮に入れなければなりません。</span></strong></span><br />
<br />
先制率は下記の通りです。<br />
<br />
○素早さの種無し： 40.50%<div>○素早さの種 +1 ： 42.38%</div><div>○素早さの種 +2 ： 44.22%</div><div>○素早さの種 +3 ： 45.99%<br />
<br />
</div>よって後攻率は下記の通りになります。<br />
<br />
<div>○素早さの種無し：59.50%</div><div>○素早さの種 +1 ：57.62%</div><div>○素早さの種 +2 ：55.78%</div><div>○素早さの種 +3 ：54.01%<br />
<br />
</div>この後攻率を、上記の乱数確率に掛け合わせると、乙率して求まります。<br />
<br />
<div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>まとめ<br />
</b></span></div><br />
では回復ラインはいくつにすればよいのでしょうか。<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000; font-size: large;">それは以上を参考にして、自分なりに考えてみてください。</span><br />
</strong><br />
なぜならどれほどリスクを負ってプレイするかは、プレイヤーによると思うからです。<br />
（<span style="text-decoration: line-through;">本当は回復ラインを提示して責任追及されたくない</span>）<br />
<br />
というわけで、今回の記事は以上となります。<br />
<br />
この記事で少しでも竜王への勝率を上げてもらえたら嬉しいです。<br />
<br />
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    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/ryuo-_kaihukuline</link>
    <pubDate>Fri, 14 Oct 2016 23:35:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>悪魔の騎士への勝率を考える</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kokoroniabakam.game-ss.com/File/e76602f1.png" alt="" /><div><div>今回は前回の<a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/shinigami_syoritu" title="">死神の騎士の勝率</a>に引き続き、悪魔の騎士の勝率について考えてみます。</div><div>&nbsp;</div><div>竜王城で倒すか逃げるか迷うエンカといったら、悪魔の騎士か死神の騎士でしょうね。</div><div>&nbsp;</div><div>では早速考えていきましょう。</div></div><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><div style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px; padding: 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0px 0px 1px 7px; border-style: solid; background: #f8f8f8;"><span color="#333333" face="ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, Osaka, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #ff6600; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 15.0912px;"><b>前提条件</b></span></span></div><div>&nbsp;</div><div><div>・勇者</div><div>　Lv17　力・ＨＰ型　力の種2　HP115(命の木の実１５)　素早さの種２</div><div>　装備：鋼鉄の剣　ロトの鎧　鉄の盾　竜の鱗</div><div>&nbsp;</div><div>・悪魔の騎士</div><div>　ＨＰ：63~79</div><div>　行動確率：攻撃&rArr;62.5%　ラリホー&rArr;37.5%（ラリホーは２回までしか打てない）</div><div>&nbsp;</div><div>・勇者&rarr;悪魔の騎士</div><div>　与ダメ：21～27　会心の一撃：83～98</div><div>　先攻率：98.27%</div><div>　ミス率：1.56%</div><div>&nbsp;</div><div>・死神の騎士&rarr;勇者</div><div>　与ダメ：21～27</div><div>　ミス率：1.56%</div><div>&nbsp;</div><div>・その他</div><div>　会心の一撃の確率：1/32</div><div>　勇者が眠る確率：３/８</div><div>　勇者が起きる確率：１ターン目25%　２ターン目：50%　３ターン目以降：75%</div></div><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><div style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px; padding: 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0px 0px 1px 7px; border-style: solid; background: #f8f8f8;"><span color="#333333" face="ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, Osaka, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #ff6600; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 15.0912px;"><b>計算の簡略化</b></span></span></div><div><div>あまり大きな影響の出ない範囲で、簡略化を行います。</div><div>なお、悪魔への必要打撃数は妥協せずに計算を行います。&nbsp;<br />
<br />
</div><div>・悪魔の騎士は３～４回で落ちるものとする。</div><div>　実際に３回で落ちる確率は58.7%、4回で落ちる確率は41.3%です。<br />
　（死神のＨＰや打撃乱数は等確率で分布するものとして計算）</div><div>&nbsp;</div><div>・勇者は4回で落ちるものとする。</div><div>　（実際に4回で落ちる確率は77%、5回で落ちる確率は23%です。）</div><div>&nbsp;</div><div>・ミス率は双方向ともに無視する。</div><div>　（考慮に入れて計算すると禿げます）</div><div>&nbsp;</div><div>・勇者は先攻前提</div><div>　　（後攻率の勝率への影響は微小と判断しました。）</div></div><div></div><div style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px; padding: 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0px 0px 1px 7px; border-style: solid; background: #f8f8f8;"><span color="#333333" face="ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, Osaka, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="color: #ff6600; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;"><span style="font-size: 15.0912px;"><b>戦闘方針</b></span></span></div><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><div><div>今回はとにかく殴り続ける場合のみを考えます。</div><div>生きるか死ぬかのデスマッチですね。</div><div>また、比較として最初から逃げた場合も計算してみましょう。</div></div><div></div><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><div style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px; padding: 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0px 0px 1px 7px; border-style: solid; background: #f8f8f8;"><span color="#333333" face="ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, メイリオ, Meiryo, Osaka, ＭＳ Ｐゴシック, MS PGothic, sans-serif" style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; color: #ff6600;"><span style="font-size: 15.0912px;"><b>計算</b></span></span></div><div><div>上記条件をもとに、勇者・悪魔の騎士の行動をすべて洗い出して、</div><div>それに対応する確率を計算してみます。<br />
まずは3回で落とせるパターンを計算してみましょう。<br />
<br />
</div></div><div><img src="//kokoroniabakam.game-ss.com/File/c7aada6f.png" alt="" /><br />
※最後の一発で落ちる時は「HIT」に会心の一撃も含める。<br />
<br />
これだけでもかなり骨の折れる作業ですね。<br />
確率列の赤字が勝利した時の確率で、合計は<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #ff0000;">91.5%</span></strong></span>です。<br />
<br />
さて、次に4発で落ちる場合を考えましょう。<br />
<br />
4発で落ちるパターン計算をする場合の注意点は、<br />
<br />
・<span style="text-decoration: underline;">3発で落ちる時のみ起こるパターン</span><br />
・<span style="text-decoration: underline;">4発で落ちる時のみ起こるパターン</span><br />
・<span style="text-decoration: underline;">どちらでも起こり得るパターン</span><br />
<br />
この3パターンに分類し、それぞれ計算する必要があります。<br />
<br />
計算表は割愛して、4発で落ちる時も含めた悪魔の騎士の勝率は<span style="color: #ff0000; font-size: large;">85.1%</span>でした。<br />
負けるパターンは逆に<span style="color: #ff0000; font-size: large;">14.9%</span>ということになります。<br />
<br />
やはり負け率は大きいですね。<br />
<br />
ちなみに初ターンから逃げを選択した場合、逃げられる確率は<span style="color: #ff0000; font-size: large;">96.1%</span>です。<br />
ラリホーを含めないで逃げられる確率は99.2%なので、3%ほど落ち率が増加していますね。<br />
<br />
<br />
<br />
</div><div style="padding: 10px 10px; border-color: #70f2fe; border-width: 0 0 1px 7px; border-style: solid; background: #F8F8F8;"><span style="color: #ff6600;"><b>まとめ</b></span></div><br />
計算結果をまとめると、<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline; color: #000000;"><span style="text-decoration: underline;">悪魔の騎士への勝率は<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong><span style="text-decoration: underline;">85.1%</span></strong></span>、敗北率は<span style="font-size: large;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">14.9%</span></strong></span></span></span><br />
<span style="text-decoration: underline; color: #000000;"><span style="text-decoration: underline;">初ターンから逃げた場合の逃げ成功率は<span style="font-size: large;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">96.1%</span></strong></span></span></span><br />
<br />
ということになりました。<br />
<br />
もちろん勇者は悪魔の騎士の攻撃を5回耐える場合もありますので、<br />
もうすこし生存率は上がるかもしれません。（5回耐える確率：23%）<br />
<br />
また、今回は戦闘方針として、勝てる見込みがなくても殴り続けています。<br />
もし勝てる見込みが少ない（例えば初手ラリホー眠り）場合に、<br />
すぐ逃げを選択するという戦闘方針であれば、もう少し生存確率を上げられると思います。<br />
<br />
それを踏まえた計算も、機会があればやってみたいですね。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/akuma_syoritu</link>
    <pubDate>Fri, 30 Sep 2016 15:34:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/10</guid>
  </item>
    <item>
    <title>死神の騎士への勝率を考える</title>
    <description>
    <![CDATA[今回のテーマはＤＱ１竜王城で出現する「死神の騎士」についてです。<br />
<br />
ＤＱ１ＲＴＡを実際にプレイされている方はご存知のように、<br />
この死神の騎士を倒すべきか、逃げるべきか、非常に判断に迷います。<br />
<br />
そんな方々の為に、今回は死神の騎士を倒しに行った時の勝率を計算してみました。<br />
細かい過程を飛ばしたい方は<strong>【結論】</strong>項目をご覧ください。<br />
<br />
まず前提条件を確認しましょう。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【前提条件】</strong></span><br />
・勇者<br />
　Lv17　力・ＨＰ型　力の種３　HP115(命の木の実１５)　素早さの種２<br />
　装備：ロトの剣　ロトの鎧　鉄の盾　竜の鱗<br />
<br />
・死神の騎士<br />
　ＨＰ：76～95<br />
　行動確率：<br />
打撃&rarr;39.84%　ベギラマ&rarr;21.88　べホイミ&rarr;38.28%（ＨＰ46以下の場合）<br />
<br />
打撃&rarr;64.56%　ベギラマ&rarr;35.44%（ＨＰ47以上の場合）<br />
<br />
１８竜王を想定すると、勇者は上記の条件となるでしょう。<br />
また、死神の騎士はＨＰによって、行動確率が変化することに注意が必要です。<br />
<br />
では、次に基礎データです。<br />
<a href="http://dq1rta.appspot.com/" title="">はじめてのどらくえ</a>　より、この問題を解決するためのデータを抽出します。<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【基礎データ】</strong></span><br />
・勇者&rarr;死神の騎士<br />
　与ダメ：29～37　会心の一撃：101～119<br />
　被ダメ：27～34　ベギラマ：22～33<br />
　ミス率：6.25%<br />
<br />
・死神の騎士&rarr;勇者<br />
　ミス率：1.56%<br />
<br />
・その他<br />
　会心の一撃の確率：1/32（会心の一撃判定後に、HIT or ミスの判定が行われる）<br />
　<br />
これらのデータのまま、素直に計算を行うと、膨大な計算量となるので、<br />
あまり影響のない範囲で、簡略化を行います。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【計算の簡略化】</strong></span><br />
・死神の騎士は3回殴ると落ちることとする。<br />
・勇者は4回殴られると落ちることとする。<br />
　（打撃とベギラマを区別しない）<br />
・勇者へのミス率(1.56%)は無視する。<br />
<br />
死神の騎士、勇者ともに上記回数で落ちない事もありますが、<br />
その確率は小さいので無視します。<br />
同様に、勇者へのミス率も今回は無視します。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【戦闘方針】</strong></span><br />
現実の戦闘に近い行動で計算を行います。<br />
勇者のＨＰが満タンの時のみを考えます。<br />
<br />
基本的に勇者は殴り続けますが、下記のいずれかの場合は、逃げるを選択します。<br />
<br />
①勇者の攻撃がミスした時<br />
②死神の騎士がべホイミを打った時<br />
<br />
なお、下記の場合はそのまま殴り続けます。カッコ内はその理由です。<br />
<br />
①3ターン目（トドメの1発）で勇者の攻撃がミスした時。<br />
　　（4ターン目に攻撃が当たれば勝てる為。逃げを選択するより生存確率が高い為）<br />
②死神の騎士が1ターン目にべホイミを使用する時は、そのまま殴り続ける。<br />
　　（2ターン目勇者のＨＰが満タンの為）<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【計算】</strong></span><br />
では上記をもとに、勇者・死神の騎士の行動を全て洗い出し、<br />
それに対応する確率を計算します。<br />
<br />
<br />
<table border="2" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 551px; height: 299px;"><colgroup><col width="94" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 3008; width: 71pt;" /> <col width="63" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2016; width: 47pt;" /> <col width="80" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2560; width: 60pt;" /> <col width="109" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 3488; width: 82pt;" /> <col width="105" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 3360; width: 79pt;" /> <col width="63" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2016; width: 47pt;" /> <col width="94" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 3008; width: 71pt;" /> <col width="63" span="2" style="mso-width-source: userset; mso-width-alt: 2016; width: 47pt;" /> </colgroup><tbody><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td colspan="2" height="19" class="xl76" width="157" style="border-right: 1pt solid black; height: 14.25pt; width: 118pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">1T目</span></td><td colspan="2" class="xl76" width="189" style="border-left: none; width: 142pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">２Ｔ目</span></td><td colspan="2" class="xl76" width="168" style="border-right: 1pt solid black; width: 126pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">３Ｔ目</span></td><td colspan="2" class="xl80" width="157" style="width: 118pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">４Ｔ目</span></td><td rowspan="2" class="xl93" width="63" style="width: 47pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">確率</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl76" style="height: 14.25pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">勇者</span></td><td class="xl77" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">死神</span></td><td class="xl76" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">勇者</span></td><td class="xl83" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">死神</span></td><td class="xl76" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">勇者</span></td><td class="xl77" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">死神</span></td><td class="xl80" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">勇者</span></td><td class="xl77" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">死神</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td rowspan="11" height="198" class="xl81" style="height: 148.5pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">HIT</span></td><td rowspan="11" class="xl95" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">攻撃</span></td><td rowspan="7" class="xl95" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">HIT</span></td><td rowspan="6" class="xl65" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">攻撃</span></td><td class="xl81" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">ＨＩＴ</span></td><td class="xl88" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl84" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl65" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl74" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; color: #ff0000;">46.5%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td rowspan="4" height="72" class="xl69" style="border-bottom: 0.5pt solid black; height: 54pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">ミス</span></td><td rowspan="3" class="xl91" style="border-bottom: 0.5pt solid black; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">攻撃</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">HIT</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl75" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; color: #ff0000;">1.8%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl85" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">ミス</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; color: #000000;">0.1%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl85" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">先制</span><br style="font-size: xx-small;" /><span style="font-size: xx-small;">べホイミ</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">0.001%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl89" style="height: 13.5pt; border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">べホイミ</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl99" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">1.2%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl90" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl101" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">先制<br />
べホイミ</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">1.0%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl79" style="height: 13.5pt; border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">べホイミ</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl89" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">31.4%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl78" style="height: 13.5pt; border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">会心の一撃</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl89" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl75" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; color: #ff0000;">2.8%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td rowspan="2" height="36" class="xl72" style="border-bottom: 0.5pt solid black; height: 27pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">ミス</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">攻撃</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl89" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">3.4%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl79" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">べホイミ</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl89" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">2.1%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl79" style="height: 13.5pt; border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl100" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">先制<br />
べホイミ</span></td><td class="xl90" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl89" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl85" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl79" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl67" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">0.4%</span></td></tr><tr height="18" style="height: 13.5pt;"><td height="18" class="xl69" style="height: 13.5pt; border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">ミス</span></td><td class="xl70" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">攻撃</span></td><td class="xl70" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl72" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl69" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl91" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl86" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl72" style="border-top: none; border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl73" style="border-top: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">6.1%</span></td></tr><tr height="19" style="height: 14.25pt;"><td height="19" class="xl71" style="height: 14.25pt; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">会心の一撃</span></td><td class="xl68" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl68" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl66" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl71" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl92" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl87" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl66" style="border-left: none; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;">--</span></td><td class="xl82" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; color: #ff0000;">3.1%</span></td></tr></tbody></table>※最後の一撃で倒せる場合は「ＨＩＴ」に会心を含めています。<br />
※２Ｔ目の先制べホイミは1殴りでHP46以下になる確率20%を計算に含んでいます。<br />
<br />
赤字が撃破した時の確率で、合計は54.3%です。<br />
<br />
また、撃破できなかった時も逃げを選択します。<br />
逃げられる確率は41.7%、落ちる確率は4%です。<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">【結論】</span></strong><br />
<strong><span style="color: #ff0000;">死神の騎士を倒しに行く場合、</span><span style="color: #ff0000;">撃破する確率は</span><span style="color: #ff0000;">54.3%</span><span style="color: #ff0000;">、</span></strong><br />
<strong><span style="color: #ff0000;">撃破を含む負けない確率は96%、落ちる確率は4%です。</span></strong><br />
<br />
ちなみに単逃げをした場合の乙率は1/128=0.8%です。<br />
<br />
これなら記録狙いはもちろん、一発勝負でも狩りに行っても良さそうですね。<br />
<br />
なお、当記事の情報による結果には一切責任を負いかねますのであしからず。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/shinigami_syoritu</link>
    <pubDate>Sat, 24 Sep 2016 08:35:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>DQ1　まとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">ＤＱ１関連記事のまとめページです。</span><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">記事が増える度に更新していきます。</span><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">○<strong><span style="color: #0000ff; font-size: large;"><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_tategoto_chart" title=""><span style="color: #0000ff;">ＤＱ１ＲＴＡ　チャート（銀の竪琴使用　岩山カット）</span></a></span></strong></span><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">　DQ1RTAのチャートです。</span><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dqm/teri-.chart" title="" style="color: #778599; text-decoration: none; transition: 1s; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;"><br />
</a><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">○<span style="font-size: large; color: #0000ff;"><strong><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_hoseichi" title="" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">銀の竪琴技　補正値一覧</span></a></strong></span></span><br style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;" /><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;">　表示速度１、名前３文字、銅の剣使用の場合の竪琴の補正値一覧です。<br />
　調査が進んだら、追記していきます。<br />
<br />
</span><span style="color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif; font-size: 15.0912px;"><span style="font-size: large; color: #0000ff;"><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/shinigami_syoritu" title=""><span style="color: #0000ff;">○<strong>死神の騎士への勝率を考える。</strong></span></a></span><br />
　Ｌｖ１７で死神の騎士へ挑んだ場合の勝率、乙率計算結果です。<br />
　ざっくり計算なので、参考程度でお願いします。<br />
<br />
○<span style="font-size: large;"><strong><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/akuma_syoritu" title="">悪魔の騎士への勝率を考える</a></strong></span><br />
　Ｌｖ１７で悪魔の騎士へ挑んだ場合の勝率計算です。<br />
　3回殴り4回殴りで落ちる場合も含めて計算しています。<br />
<br />
○<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #0000ff;"><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/ryuo-_kaihukuline" title=""><span style="color: #0000ff;">竜王第２形態の回復ラインを考える</span></a></span></strong></span><br />
　竜王戦は非常に重要。いかに回復ラインを攻めて勝率を上げるか。<br />
<br />
○<span style="font-size: large;"><strong><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/shoritsukeisan" title="" target="_blank">勝率計算ツール</a></strong></span><br />
　DQ1RTAを想定した各モンスターとの勝率計算を行うツールの紹介<br />
<br />
○<strong><span style="font-size: large;"><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_exp" title="" target="_blank">経験値カウンター</a></span></strong><br />
　DQ1RTAを想定した勇者の経験値計算を行うツールの紹介</span>]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_matome</link>
    <pubDate>Mon, 19 Sep 2016 07:43:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/8</guid>
  </item>
    <item>
    <title>銀の竪琴技　補正値一覧</title>
    <description>
    <![CDATA[銀の竪琴技（竪琴メタル）における補正値をご紹介します。<br />
操作の仕方によって、多少ズレるところがあるかと思いますので、<br />
個人で修正してお使い頂ければ思います。<br />
<br />
&darr;ＤＱ１ＲＴＡ銀の竪琴使用　岩山カットチャート<br />
<a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_tategoto_chart" title="" target="_blank">http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_tategoto_chart</a><br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">【前提条件】</span></strong><br />
表示速度：１<br />
勇者の名前：３文字<br />
装備武器：銅の剣<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">【エンカウントごとの数値】</span></strong><br />
<br />
<table border="1" cellspacing="1" align="left" style="width: 528px; height: 158px;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><strong>数値</strong></td><td style="text-align: center;"><span style="color: #0000ff;"><strong>メタルゾーン</strong></span></td><td style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;"><strong>ドムドーラ</strong></span></td><td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>メルキド</strong></span></td></tr><tr><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">影の騎士</td><td style="text-align: center;">鎧の騎士</td><td style="text-align: center;">キラーリカント</td></tr><tr><td style="text-align: center;">0.5</td><td style="text-align: center;">死霊の騎士</td><td style="text-align: center;">キメラ</td><td style="text-align: center;">鎧の騎士</td></tr><tr><td style="text-align: center;">1</td><td style="text-align: center;">メイジキメラ</td><td style="text-align: center;">死霊の騎士</td><td style="text-align: center;">影の騎士</td></tr><tr><td style="text-align: center;">1.5</td><td style="text-align: center;">（メタルスライム）</td><td style="text-align: center;">影の騎士</td><td style="text-align: center;">スターキメラ</td></tr><tr><td style="text-align: center;">2</td><td style="text-align: center;">鎧の騎士</td><td style="text-align: center;">死のサソリ</td><td style="text-align: center;">メイジキメラ</td></tr></tbody></table><br />
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<br />
<br />
※逃げミスの補正値＝+0.5<br />
※０～２歩調整時で表記。2.5~5歩調整の場合は、上記数値に+2.5すればよい。<br />
※メタルスライムは通常逃げを選択した場合の数値<br />
　攻撃&rArr;即逃げの場合の数値＝0<br />
※竪琴技で出現した場合=+0.5<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【メタルの行動ごとの補正値】</strong></span><br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />
<br />
<table border="1" cellspacing="1" style="width: 566px; height: 85px;"><tbody><tr><td colspan="2" rowspan="2"></td><td colspan="3" style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>メタルの行動</strong></span></td></tr><tr><td style="text-align: center;"><strong>HIT</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>ミス</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>ギラ</strong></td></tr><tr><th rowspan="2"><span style="font-size: small; color: #0000ff;">勇者の行動</span></th><td style="text-align: right;"><strong>HIT</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">-1</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>ミス</strong></td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">+0.5</td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><strong>【気づいていない・襲い掛かり】</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellspacing="1" style="width: 564px; height: 64px;"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;"><strong>ミス</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>HIT</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>ギラ</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>逃げ</strong></td><td style="text-align: center;"><strong>ラリホーミス</strong></td></tr><tr><td><span style="color: #0000ff;"><strong>気づいていない</strong></span></td><td style="text-align: center;">0</td><td style="text-align: center;">-0.5</td><td style="text-align: center;">--</td><td style="text-align: center;">+0.5</td><td style="text-align: center;">--</td></tr><tr><td><span style="color: #ff0000;"><strong>襲い掛かり</strong></span></td><td style="text-align: center;">-0.5</td><td style="text-align: center;">-1</td><td style="text-align: center;">+1</td><td style="text-align: center;">0(偶奇反転)</td><td style="text-align: center;">0</td></tr></tbody></table><span style="font-size: large;"><strong>【レベルアップ補正値】</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellspacing="1" style="width: 353px; height: 287px;"><tbody><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ５&rarr;Ｌｖ８</strong></td><td style="text-align: center;">0(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ６&rarr;Ｌｖ８</strong></td><td style="text-align: center;">+1</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ８&rarr;Ｌｖ９</strong></td><td style="text-align: center;">+0.5(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ９&rarr;Ｌｖ１０</strong></td><td style="text-align: center;">+1(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１０&rarr;Ｌｖ１１</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１１&rarr;Ｌｖ１２</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１２&rarr;Ｌｖ１３</strong></td><td style="text-align: center;">+0.5(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１３&rarr;Ｌｖ１４</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１４&rarr;Ｌｖ１５</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>Ｌｖ１５&rarr;Ｌｖ１６</strong></td><td style="text-align: center;">+1(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>撃破(レベルアップなし)</strong></td><td style="text-align: center;">&plusmn;0</td></tr></tbody></table>※レベルアップファンファーレ中ニュートラル＝-1(偶奇反転)<br />
　メッセージ送りが少し早くなる。<br />
　<br />
<span style="font-size: large;"><strong>【その他補正値】</strong></span><br />
<br />
<table border="1" cellspacing="1" style="width: 475px; height: 225px;"><tbody><tr><td style="text-align: right;"><strong>会心の一撃</strong></td><td style="text-align: center;">通常のHITに準ずる(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>(敵から)ラリホーミス+逃げ</strong></td><td style="text-align: center;">-1</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>ホイミ(詠唱中ニュートラルなし)</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>薬草(使用中ニュートラルなし)</strong></td><td style="text-align: center;">+1(偶奇反転)</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>呪文欄開閉</strong></td><td style="text-align: center;">+1</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>強さ欄開閉</strong></td><td style="text-align: center;">&plusmn;0</td></tr><tr><td style="text-align: right;"><strong>道具使用キャンセル</strong></td><td style="text-align: center;">-0.5</td></tr></tbody></table>]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_hoseichi</link>
    <pubDate>Mon, 19 Sep 2016 06:36:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/7</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ＤＱ１ＲＴＡ　チャート（銀の竪琴使用　岩山カット）</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><b><span lang="EN-US">【はじめに】</span></b></span><b><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　銀の竪琴技を使用したドラゴンクエスト１（</span><span lang="EN-US">DQ1）RTA</span><span lang="EN-US">に関するチャートです。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　私が第</span><span lang="EN-US">13</span><span lang="EN-US">回</span><span lang="EN-US">DQRTA</span><span lang="EN-US">駅伝対決に出場した際に使用したものです。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　竪琴技に関しては別の記事で解説する予定です。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;<br />
　&darr;竪琴補正値一覧<br />
　<a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_hoseichi" title="" target="_blank">http://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/tategoto_hoseichi</a><br />
<br />
以下、チャート<br />
</span></div><div><hr /></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><b><span lang="EN-US">【冒険の書作成】</span></b></span><b><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・電源投入と同時にタイマースタート</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・名前は「ああぼ」表示速度「８」に設定して冒険開始。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　（連射機を使用していない場合は表示速度「１」）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><b><span lang="EN-US" style="font-size: large;">【ラダトームの城】</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・王様の謁見が終了したら、すぐそばの宝箱</span><span lang="EN-US">3</span><span lang="EN-US">つを開ける。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">回収：魔法の鍵　松明　</span></strong></span><span lang="EN-US"><strong><span style="color: #ff0000;">120G</span></strong><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・魔法の鍵で扉を開け、１</span><span lang="EN-US">F</span><span lang="EN-US">へ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">回収：薬草</span><span style="color: #ff0000;">（壺から）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ラダトーム城を出て、ラダトームの町へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><b><span lang="EN-US">【ラダトームの町】</span></b></span><b><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・武器屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：竹竿</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で道具回収</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">回収：キメラの翼</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・道具屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">売却：キメラの翼</span></strong></span><strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">　<span style="color: #ff0000;">購入：薬草&times;</span></span><span style="color: #ff0000;"><span lang="EN-US">5</span><span lang="EN-US">枚　松明&times;</span><span lang="EN-US">6</span><span lang="EN-US">本　竜の鱗</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>竹竿、竜の鱗</strong>を装備する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ラダトームの町を出て、マイラへ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中のエンカウント対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">○ラダトーム周辺エンカ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 10.5pt; mso-char-indent-count: 1.0;"><span lang="EN-US">スライム、スライムベス&rArr;殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 10.5pt; mso-char-indent-count: 1.0;"><span lang="EN-US">ドラキー、ゴースト&rArr;松明＋殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #008000;">ラダトーム周辺エンカで</span></strong></span><strong><span style="color: #008000;"><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">２に上げる。<br />
<br />
</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;&darr;勇者Ｌｖ１時モンスターデータ</span></div><div><table border="1" style="width: 569px; height: 131px;" cellspacing="1" cellpadding="1"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;">HP</td><td style="text-align: center;">被ダメ</td><td style="text-align: center;">与ダメ</td><td style="text-align: center;">先制率</td></tr><tr><td>スライム</td><td style="text-align: center;">2~3</td><td style="text-align: center;">0~1</td><td style="text-align: center;">2~4</td><td style="text-align: center;">100%</td></tr><tr><td>スライムベス</td><td style="text-align: center;">3~4</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">2~4</td><td style="text-align: center;">79%</td></tr><tr><td>ドラキー</td><td style="text-align: center;">5~6</td><td style="text-align: center;">1~3</td><td style="text-align: center;">1~3</td><td style="text-align: center;">43%</td></tr><tr><td>ゴースト</td><td style="text-align: center;">6~7</td><td style="text-align: center;">2~4</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">19%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">○マイラ周辺エンカ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　おおさそり、魔法使い、メイジドラキー&rArr;松明&times;３</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #008000;">マイラ周辺エンカで</span></strong></span><strong><span style="color: #008000;"><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">４に上げる。<br />
<br />
</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;&darr;勇者Ｌｖ２時モンスターデータ</span></div><div><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 580px; height: 77px;"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;">HP</td><td style="text-align: center;">被ダメ</td><td style="text-align: center;">与ダメ</td><td style="text-align: center;">先制率</td></tr><tr><td>魔法使い</td><td style="text-align: center;">9~12</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">19%</td></tr><tr><td>メイジドラキー</td><td style="text-align: center;">12~15</td><td style="text-align: center;">3~5</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">0%</td></tr><tr><td>おおさそり</td><td style="text-align: center;">12~16</td><td style="text-align: center;">5~7</td><td style="text-align: center;">0~1</td><td style="text-align: center;">79%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">※ギラの被ダメは6~12</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　ＨＰは常に満タンにしておくこと。<br />
<br />
</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><b><span lang="EN-US">【マイラ】</span></b></span><b><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></b></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：妖精の笛（温泉南地面を調べる）　布の服　力の種（タンスから）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿泊を行う。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・道具屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：松明&times;３本　薬草&times;６枚</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・買い物が終了したら、マイラを出てリムルダールへ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中のエンカウント対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 10.5pt; mso-char-indent-count: 1.0;"><span lang="EN-US">ゴースト&rArr;殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　魔法使い&rArr;松明&times;２＋殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　メーダ&rArr;ギラ＋松明</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　おおさそり、メイジドラキー、魔道士、骸骨&rArr;ギラ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">　<span style="color: #008000;">リムルダールにまでに</span></span><span style="color: #008000;"><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">５に上げる。<br />
<br />
</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;&darr;勇者Ｌｖ４時モンスターデータ</span></div><div><table border="1" cellspacing="1" style="width: 556px; height: 93px;"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;">HP</td><td style="text-align: center;">被ダメ</td><td style="text-align: center;">与ダメ</td><td style="text-align: center;">先制率</td></tr><tr><td>メーダ</td><td style="text-align: center;">17~22</td><td style="text-align: center;">5~7</td><td style="text-align: center;">0~2</td><td style="text-align: center;">26%</td></tr><tr><td>骸骨</td><td style="text-align: center;">24~30</td><td style="text-align: center;">9~11</td><td style="text-align: center;">0~1</td><td style="text-align: center;">0%</td></tr><tr><td>魔導師</td><td style="text-align: center;">22~28</td><td style="text-align: center;">8~10</td><td style="text-align: center;">0~1</td><td style="text-align: center;">2%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><br />
<br />
</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【リムルダール】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・布の服　竹竿を捨てる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<span style="color: #ff0000;"><strong>回収：守りの種（鍵屋壺）　金（鍵屋壺）　命の木の実（宿屋宝箱）</strong></span></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・鍵屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：鍵&times;６個</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・道具屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span style="color: #ff0000;"><strong><span lang="EN-US">　購入：キメラの翼&times;２枚　薬草&times;</span><span lang="EN-US">5</span><span lang="EN-US">枚まで　松明&times;１本（持っていたら購入カット）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>守りの種、命の木の実を使用する。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・キメラの翼でラダトーム城へ。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ラダトーム城】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・王様でセーブし、力の種を使用する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　力の種の値は３が出るまでリセットを繰り返す。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：不思議な木の実　素早さの種　金　魔法の鍵（魔法の鍵を使用する宝箱部屋）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・鍵屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：</span><span style="color: #ff0000;">鍵&times;３個</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・地下へ降りる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：薬草</span></strong></span><strong><span style="color: #ff0000;">（タンス）</span></strong><strong><span style="color: #ff0000;">　命の木の実（タンス）　太陽の石（宝箱）</span></strong></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>命の木の実、不思議な木の実を使用する。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ラダトーム城から出て、ガライへ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中のエンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ドラキー、ゴースト&rArr;殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・スライム、スライムベス&rArr;逃げ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US" style="font-size: large;">【ガライ】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で宿泊。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・武器屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span style="color: #ff0000;"><strong><span lang="EN-US">　売却：素早さの種</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span style="color: #ff0000;"><strong><span lang="EN-US">　購入：くさりかたびら</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・魔法の鍵で北側へ進む。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：銅の剣（宝箱）　松明（宝箱）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>銅の剣　くさりかたびらを装備する。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・地下のガライの墓へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ガライの墓】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">・松明を使用する。</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中のエンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・全て殴り＋ギラ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　回復ラインは２４</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;<br />
&darr;勇者Ｌｖ５時モンスターデータ</span></div><div><table border="1" cellspacing="1" style="width: 531px; height: 140px;"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;">HP</td><td style="text-align: center;">被ダメ</td><td style="text-align: center;">与ダメ</td><td style="text-align: center;">先制率</td></tr><tr><td>ドロル</td><td style="text-align: center;">28~35</td><td style="text-align: center;">4~6</td><td style="text-align: center;">11~14</td><td style="text-align: center;">85%</td></tr><tr><td>メトロゴースト</td><td style="text-align: center;">18~23</td><td style="text-align: center;">1~3</td><td style="text-align: center;">7~9</td><td style="text-align: center;">22%</td></tr><tr><td>ドラキーマ</td><td style="text-align: center;">16~20</td><td style="text-align: center;">3~5</td><td style="text-align: center;">6~8</td><td style="text-align: center;">10%</td></tr><tr><td>魔導師</td><td style="text-align: center;">22~28</td><td style="text-align: center;">5~7</td><td style="text-align: center;">6~8</td><td style="text-align: center;">15%</td></tr><tr><td>骸骨</td><td style="text-align: center;">24~30</td><td style="text-align: center;">6~8</td><td style="text-align: center;">5~7</td><td style="text-align: center;">6%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">※ドラキーマはＨＰ１０未満になると28%の確率でホイミを使用する。<br />
<br />
</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：命の木の実　魔法の鍵　金（宝箱）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・命の木の実を使用する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><span style="color: #008000;"><strong><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">６になったらガライへ戻る。</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ガライ】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・武器屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：鉄の盾</span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で宿泊</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・もう一度ガライの墓へ。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ガライの墓】<br />
</span></strong></span><strong><span lang="EN-US">・松明を使用する。</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・最下層へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・全て逃げ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・回復ライン：</span><span lang="EN-US">HP30<o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><span lang="EN-US">B</span><span lang="EN-US">３～からは常に</span><span lang="EN-US">HP</span><span lang="EN-US">満タンにすること。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<span style="color: #ff0000;"><strong>回収：銀の竪琴</strong></span></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・わざと死亡することでラダトーム城へ戻る。（デスルーラ）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　装備品を全て外すと、デスルーラがスムーズになる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ラダトーム城】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・王様でセーブし、リセット。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・オープニング画面で「せっていをかえる」&rArr;「表示速度１」へ変更する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　（もともと「表示速度１」の場合は変更を行わなくてよい。）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>装備品を全て装備し、キメラの翼を使用する。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・メルキドに向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・全て逃げる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　ドムドーラエンカからは常に</span><span lang="EN-US">HP</span><span lang="EN-US">を満タンにすること。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・メタルゾーンに到着したら、銀の竪琴技を使用してメタルスライム倒す。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　（銀の竪琴技に関しては本記事では解説を行わない。）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><strong><span style="color: #008000;"><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">１４になったらメルキドのゴーレムに向かう。</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<span style="color: #3366ff;"><strong>ゴーレム戦</strong></span></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・妖精の笛を使用し、起きるまで殴り続ける。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　起きたら再度妖精の笛を使用し、また殴る。以下、繰り返し。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【メルキド】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：不思議な木の実（聖水屋北側のタンス）　守りの種（宿屋のタンス）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・不思議な木の実　守りの種を使用する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で宿泊する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">※薬草を使いきっている場合</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・武器屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：たけざお</span></strong><br />
　　　　<strong>　装備&rarr;解除により道具欄の一番上にセットする。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・メルキドを出て、ドムドーラに向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・影の騎士以外全て殴り。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　影の騎士は逃げる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　メイジキメラ、鎧の騎士、スターキメラ、キラーリカントはラリホーを使うとよい。<br />
<br />
<br />
&darr;勇者Ｌｖ１５時モンスターデータ<br />
</span></div><div><table border="1" cellspacing="1" style="width: 462px; height: 142px;"><tbody><tr><td></td><td>ＨＰ</td><td>被ダメ</td><td>与ダメ</td><td>先制率</td><td>ラリホー成功率</td></tr><tr><td>メイジキメラ</td><td>40~50</td><td>15~19</td><td>22~28</td><td>96%</td><td>84.7%</td></tr><tr><td>鎧の騎士</td><td>44~55</td><td>16~20</td><td>21~27</td><td>95%</td><td>84.7%</td></tr><tr><td>影の騎士</td><td>34~43</td><td>21~27</td><td>25~32</td><td>99%</td><td>23.8%</td></tr><tr><td>スターキメラ</td><td>58~73</td><td>21~27</td><td>22~28</td><td>82%</td><td>84.7%</td></tr><tr><td>キラーリカント</td><td>48~60</td><td>21~27</td><td>22~28</td><td>95%</td><td>100%</td></tr><tr><td>大魔道</td><td>56~70</td><td>17~22</td><td>23~29</td><td>88%</td><td>0%</td></tr><tr><td>ドラゴン</td><td>53~67</td><td>24~31</td><td>21~27</td><td>92%</td><td>0%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">※スターキメラはＨＰ３６未満になると２５％の確率でべホイミを選択する。<br />
※ベギラマの被ダメは30~45</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・メタルゾーンに到着したら、銀の竪琴技を使用してメタルスライム倒す。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><strong><span style="color: #008000;"><span lang="EN-US">Lv</span><span lang="EN-US">１７になったらドムドーラの悪魔の騎士に向かう。</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US" style="font-size: large;">【ドムドーラ】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #3366ff;">悪魔の騎士戦</span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US"></span><span lang="EN-US">　1</span><span lang="EN-US">ターン目マホトーンを使用する。（命中率１００％）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US"></span><span lang="EN-US">　2</span><span lang="EN-US">ターン目以降殴り続ける。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　回復ライン</span><span lang="EN-US">HP</span><span lang="EN-US">　を切ったらベホイミで回復する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：ロトの鎧（悪魔の騎士奥の地面）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・くさりかたびらを捨てる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ロトの鎧を装備する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ドムドーラを出て、メルキド南東の沼地へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・全て殴り。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　</span><span lang="EN-US">MP</span><span lang="EN-US">８未満にならないよう注意する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><br />
・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：ロトの印</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>ルーラを使用し、ラダトームの町へ向かう。</strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　（</span><span lang="EN-US">MP</span><span lang="EN-US">が不足している場合はデスルーラを行う。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 21.0pt; mso-char-indent-count: 2.0;"><span lang="EN-US">その場合はラダトームの町へ寄らなくてもよい。）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【ラダトームの町】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で宿泊。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ルーラを使用し、マイラ北西の祠に向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・以降、リムダール到着まで、トヘロスを切らさず使用すること。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【マイラ北西の祠】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・地下にいる老人に話しかけて、銀の竪琴を渡す。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">回収：雨雲の杖（宝箱）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・祠を出て、沼地洞窟へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【沼地の洞窟】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #3366ff;">ドラゴン戦</span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・一方的に殴り続けるだけで勝てる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・リレミトで脱出し、リムルダール南の祠へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【リムルダール南の祠】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・地下にいる老人に話しかけて、太陽の石、雨雲の杖を渡す。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">回収：虹の雫（宝箱）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・祠を出て、リムルダールへ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 10.5pt; mso-char-indent-count: 1.0;"><span lang="EN-US">※リムルダールに入る直前に、トヘロスを使用すること。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【リムルダール】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・武器屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：鋼鉄の剣</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・銅の剣を捨て、鋼の剣を装備する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・道具屋で買い物</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　<strong><span style="color: #ff0000;">購入：松明&times;</span></strong></span><strong><span style="color: #ff0000;"><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">本　薬草&times;</span><span lang="EN-US">6</span><span lang="EN-US">枚</span></span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・宿屋で宿泊。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・リムルダールの町を出て、竜王城へ向かう。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・全て殴り。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong>竜王城の島と大陸の間が</strong></span><strong><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">マス空いている箇所で、虹の雫を使用する。</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　&rArr;橋がかかる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span style="font-size: large;"><strong><span lang="EN-US">【竜王城】</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #ff0000;">回収：ロトの剣（宝箱）</span></strong></span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><strong><span lang="EN-US">【道中エンカ対処】</span></strong><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">○ロトの剣回収前</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・悪魔の騎士、ストーンマンは逃げ。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　それ以外は殴り。<br />
<br />
&darr;勇者Ｌｖ１７時モンスターデータ<br />
</span></div><div><table border="1" cellspacing="1" style="width: 487px; height: 187px;"><tbody><tr><td></td><td style="text-align: center;">ＨＰ</td><td style="text-align: center;">被ダメ</td><td style="text-align: center;">与ダメ</td><td style="text-align: center;">先制率</td><td style="text-align: center;">ラリホー成功率</td></tr><tr><td>悪魔の騎士</td><td style="text-align: center;">63~79</td><td style="text-align: center;">26~33</td><td style="text-align: center;">22~28</td><td style="text-align: center;">97%</td><td style="text-align: center;">0%</td></tr><tr><td>スターキメラ</td><td style="text-align: center;">58~73</td><td style="text-align: center;">21~27</td><td style="text-align: center;">28~36</td><td style="text-align: center;">98%</td><td style="text-align: center;">84.7%</td></tr><tr><td>大魔道</td><td style="text-align: center;">56~70</td><td style="text-align: center;">15~19</td><td style="text-align: center;">29~37</td><td style="text-align: center;">99%</td><td style="text-align: center;">0%</td></tr><tr><td>ドラゴン</td><td style="text-align: center;">53~67</td><td style="text-align: center;">23~29</td><td style="text-align: center;">27~34</td><td style="text-align: center;">100%</td><td style="text-align: center;">0%</td></tr><tr><td>キラーリカント</td><td style="text-align: center;">48~60</td><td style="text-align: center;">20~25</td><td style="text-align: center;">28~36</td><td style="text-align: center;">100%</td><td style="text-align: center;">100%</td></tr><tr><td>キースドラゴン</td><td style="text-align: center;">78~98</td><td style="text-align: center;">28~36</td><td style="text-align: center;">25~32</td><td style="text-align: center;">98%</td><td style="text-align: center;">23.8%</td></tr><tr><td>ストーンマン</td><td style="text-align: center;">128~160</td><td style="text-align: center;">28~36</td><td style="text-align: center;">34~43</td><td style="text-align: center;">100%</td><td style="text-align: center;">84.7%</td></tr></tbody></table></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><br />
<br />
</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">○ロトの剣回収後</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・死神の騎士は逃げ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ストーンマンはラリホー（</span><span lang="EN-US">MP</span><span lang="EN-US">８８未満にならないよう注意）</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・それ以外は殴り。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><br />
<table border="1" cellspacing="1" style="width: 491px; height: 71px;"><tbody><tr><td></td><td>HP</td><td>被ダメ</td><td>与ダメ</td><td>先制率</td><td>ラリホー成功率</td></tr><tr><td>ストーンマン</td><td><span lang="EN-US">128~160</span></td><td><span lang="EN-US">28~36</span></td><td>42~54</td><td><span lang="EN-US">100%</span></td><td><span lang="EN-US">84.7%</span></td></tr><tr><td>死神の騎士</td><td>76~95</td><td>31~40</td><td>29~37</td><td>92%</td><td>0%</td></tr><tr><td>ダースドラゴン</td><td>84~105</td><td>35~45</td><td>28~36</td><td>85%</td><td>0%</td></tr></tbody></table><span lang="EN-US">※ 死神の騎士はＨＰ４７未満になると３８％の確率でべホイミを選択する。<br />
<br />
<br />
</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US" style="color: #008000;"><span style="color: #000000;">・</span></span><strong><span lang="EN-US" style="color: #008000;">Lv</span></strong><span lang="EN-US"><strong><span style="color: #008000;">１８になったら竜王に話しかける。<br />
<br />
</span></strong>・選択肢は</span><span lang="EN-US">2</span><span lang="EN-US">回とも「いいえ」</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #3366ff;">竜王戦</span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><span lang="EN-US">HP54</span><span lang="EN-US">以下になったらベホイミ</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　それ以外は殴り。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・</span><span lang="EN-US">7</span><span lang="EN-US">回殴ったら勝てる。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　竜王のベホイミは、奇数回は殴り</span><span lang="EN-US">2</span><span lang="EN-US">回分回復、</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal" style="text-indent: 10.5pt; mso-char-indent-count: 1.0;"><span lang="EN-US">偶数回は殴り</span><span lang="EN-US">3</span><span lang="EN-US">回分回復として計算すること。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・<strong><span style="color: #3366ff;">竜王２戦</span></strong></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ローテーション行動を行う。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・</span><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">ターン目：激しい炎</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・</span><span lang="EN-US">2</span><span lang="EN-US">ターン目：殴り</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・</span><span lang="EN-US">3</span><span lang="EN-US">ターン目：火の息</span><span lang="EN-US">or</span><span lang="EN-US">燃えさかる炎</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・</span><span lang="EN-US">4</span><span lang="EN-US">ターン目：殴り</span><span lang="EN-US">or</span><span lang="EN-US">火の息</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・以下、</span><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">ターン目に戻って繰り返し。</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・ローテーションに合わせて、回復ラインを下記のように設定する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　　</span><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">ターン目：</span><span lang="EN-US">HP101<o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp; &nbsp;　</span><span lang="EN-US"></span><span lang="EN-US">2</span><span lang="EN-US">ターン目：</span><span lang="EN-US">HP64<o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　　</span><span lang="EN-US">3</span><span lang="EN-US">ターン目：</span><span lang="EN-US">HP64<o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　　</span><span lang="EN-US">4</span><span lang="EN-US">ターン目：</span><span lang="EN-US">HP101<o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　・以下、</span><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">ターン目に戻って繰り返し。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・回復ラインを切っていたらベホイミで回復する。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　回復ライン以上であれば殴る。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">　ちなみに、</span><span lang="EN-US">1</span><span lang="EN-US">ターン目、</span><span lang="EN-US">4</span><span lang="EN-US">ターン目は</span><span lang="EN-US">HP82</span><span lang="EN-US">以上であれば薬草を使用するとよい。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・竜王撃破後、ルーラでラダトーム城へ。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><div class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・王様に話しかけてエンディング。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">・「</span><span lang="EN-US">THE END</span><span lang="EN-US">」表示後、</span><span lang="EN-US">BGM</span><span lang="EN-US">が止まったらタイマーストップ。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></p>]]>
    </description>
    <category>ＤＱ１</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dq1/dq1_tategoto_chart</link>
    <pubDate>Sat, 17 Sep 2016 08:08:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/6</guid>
  </item>
    <item>
    <title>PS版DQMテリーのワンダーランドRTA　動画紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[私が２０１６年にPS版DQMテリーのワンダーランドRTAで<br />
自己ベストを更新した時の動画です。<br />
<br />
棒読みちゃんで音声解説を入れた、<br />
いわゆる「ゆっくり実況」形式で解説を行っています。<br />
<br />
テリワンＲＴＡ初見向けに作成しているので、<br />
玄人には物足りないかもしれません。<br />
<br />

<div><span style="color: #0000ff;">【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part1</span></div>
<div><br />

<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm29164731?w=490&amp;h=307"></script>
<noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm29164731">【ニコニコ動画】【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part1</a></noscript><br />
<br />
オープニングから悪魔の騎士撃破まで。<br />
従来の常識を覆すバザーでのドラゴンカットを解説しています。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part2</span></div>
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm29213086?w=490&amp;h=307"></script>
<noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm29213086">【ニコニコ動画】【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part2</a></noscript><br />
<br />
Ｅランクからドランゴ撃破まで。<br />
ストーンスライム、ホークブリザードが初登場します。<br />
彼らがいなければ本チャートは成立しません。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part3</span>
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm29303137?w=490&amp;h=307"></script>
<noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm29303137">【ニコニコ動画】【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part3</a></noscript><br />
<br />
ロック鳥作成からＳランク突破まで。<br />
ドランゴ撃破までに作ってきた貯金を守ることができるかどうか。<br />
動画だとＳランクが簡単そうに見えるのが実に悔しいです。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 Part4</span>
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm29458302?w=490&amp;h=307"></script>
<noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm29458302">【ニコニコ動画】【ゆっくり】ＰＳ版DQM テリーのワンダーランド in1:53 【RTA】 LAST</a></noscript><br />
<br />
Ｓランク突破からエンディングまで。<br />
ひゃくれつ舐めがないので、従来チャートから遅れることは必至。<br />
いかに遅れを最小限にとどめることが出来るか。<br />
<br />
制作裏話：動画の1/3がエンディングで占めるので、<br />
　　　　　解説で何を話すかかなり悩みました笑<br />
<br />
&darr;動画で使用されているチャートはこちら<br />
<a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dqm/teri-.chart" title="" target="_blank">ＰＳ版テリーのワンダーランドＲＴＡチャート</a><a href="http://kokoroniabakam.game-ss.com/dqm/teri-.chart" title="" target="_blank"><br />
<br />
</a><br />
<br />
<iframe width="320" height="240" style="width: 120px; height: 240px;" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=emilioniconic-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B000063DJK&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe> <iframe width="320" height="240" style="width: 120px; height: 240px;" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?t=emilioniconic-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=4757506880&amp;ref=tf_til&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;m=amazon&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
ソフトと攻略本です。]]>
    </description>
    <category>DQM</category>
    <link>https://kokoroniabakam.game-ss.com/dqm/teri-_dougasyokai</link>
    <pubDate>Mon, 12 Sep 2016 10:33:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kokoroniabakam.game-ss.com://entry/5</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>